CD Projekt Red mengonfirmasi penggunaan teknologi konversi suara berbasis AI dari Respeecher untuk memproses pengisi suara karakter Geralt of Rivia dalam ekspansi cerita terbaru The Witcher 3: Songs of the Past. Langkah teknis ini diambil guna menyelaraskan dialog baru yang direkam oleh pengisi suara bahasa Polandia, Jacek Rozenek, agar tetap terdengar konsisten dengan sampel suara klasik yang ia rekam satu dekade lalu.
Rozenek sempat mengalami serangan stroke pada tahun 2019 yang membuatnya kehilangan kemampuan berbicara selama beberapa bulan. Meski kini telah pulih setelah menjalani rehabilitasi intensif selama enam hingga tujuh jam sehari dan tetap merekam setiap baris dialog secara langsung, pengolahan AI tetap diperlukan karena karakter vokal fisiknya mengalami perubahan alami setelah pemulihan panjang tersebut.
Mengapa Dialog Baru Geralt Membutuhkan Pengolahan AI?
Jacek Rozenek telah mengisi suara Geralt dalam bahasa Polandia sejak game pertama The Witcher meluncur pada tahun 2007. Pada tahun 2014, ia merekam sekitar 10.000 baris dialog untuk game utama The Witcher 3: Wild Hunt, sebelum kembali untuk ekspansi Hearts of Stone serta Blood and Wine. Karakter vokal Rozenek berubah.
Suaranya kini terdengar jauh lebih berat dan serak dibandingkan saat rekaman awal pada 2015 lalu. Sekitar satu tahun lalu, CD Projekt Red mengundang Rozenek ke studio untuk menguji warna suaranya saat ini. Sesi tersebut mengonfirmasi kekhawatiran tim pengembang. Dialog baru yang direkam Rozenek berisiko bentrok secara drastis saat diputar berdekatan dengan ribuan baris audio lama yang tersimpan dalam sistem game.
Ekspansi Songs of the Past sendiri diumumkan pada Mei lalu dan dikembangkan bersama studio Fool's Theory. DLC berbayar yang dijadwalkan rilis pada 2027 ini membawa banyak dialog baru, teriakan bertarung, reaksi, hingga kalimat khas Geralt. Tanpa penyesuaian khusus, kontras antara vokal lama dan baru akan sangat terasa oleh pemain.
Mekanisme Kerja Respeecher Mengolah Vokal Jacek Rozenek
Proses produksi audio ini tidak menghilangkan peran aktor utama di dalam studio. Rozenek tetap datang dan merekam seluruh baris dialog baru secara mandiri seperti biasa. Setelah proses rekaman mentah selesai, perangkat lunak konversi suara AI dari perusahaan asal Ukraina, Respeecher, mengolah berkas audio tersebut agar pas dengan karakter suara lama Geralt.
CD Projekt Red menyerahkan seluruh basis data rekaman vokal The Witcher 3 milik Rozenek kepada Respeecher sebagai materi pelatihan model AI. Artis vokal sintetis Respeecher, Dmytro Vasylets, mengungkapkan bahwa tantangan terbesar dalam proyek ini terletak pada upaya menangkap rentang emosi Rozenek secara alami. Perubahan dinamika dari nada bicara halus, teriakan bertarung, mengerang, hingga tawa menuntut presisi pemrosesan yang sangat tinggi.
Rozenek mendukung penuh penggunaan teknologi ini demi menjaga kualitas peran yang telah ia bawakan belasan tahun. Ia menegaskan tujuannya adalah menghasilkan vokal yang sedekat mungkin dengan performanya 12 tahun lalu. Meski demikian, pihak CD Projekt Red menyatakan tidak berencana terus mengubah suara Rozenek dengan AI pada proyek masa depan. Karakter vokal Rozenek yang kini lebih berat dan serak dinilai justru sangat cocok untuk menggambarkan sosok Geralt yang lebih tua pada sekuel mendatang seperti The Witcher 4.
Penerapan AI Etis dan Pembeda dari Kasus Cyberpunk 2077
Ini bukan kali pertama CD Projekt Red bermitra dengan Respeecher untuk urusan vokal game. Pada ekspansi Cyberpunk 2077: Phantom Liberty yang rilis September 2023, studio ini juga menggunakan teknologi serupa untuk karakter Viktor Vektor. Pengisi suara aslinya, Miłogost Reczek, meninggal dunia pada Desember 2021 dalam usia 60 tahun. Saat itu, aktor Janusz Zadura merekam baris dialog baru yang kemudian diubah menjadi suara Reczek atas persetujuan penuh dari pihak keluarga.
Kasus pada The Witcher 3: Songs of the Past memiliki perbedaan fundamental yang sangat penting. Aktor utama memberikan izin penuh. Rozenek masih hidup, sehat, dan terlibat aktif menyuarakan setiap kalimat di depan mikrofon studio secara langsung. AI di sini murni berfungsi sebagai alat penyelarasan frekuensi dan warna suara, bukan menggantikan kehadiran manusia.
Produser lokalisasi CD Projekt Red, Mikołaj Szwed, mengakui bahwa teknologi AI memang menjadi perhatian dan kekhawatiran besar di kalangan pengisi suara global saat ini. Namun, ia menegaskan bahwa kasus Rozenek menjadi contoh nyata bagaimana teknologi konversi vokal dapat diterapkan secara etis, transparan, serta memberikan dampak positif bagi seniman yang sedang bangkit dari masa pemulihan kesehatan.
Catatan Evaluasi Teknis Yokoyama untuk Fans dan Industri Gaming
Langkah CD Projekt Red memberikan standar baru dalam pemanfaatan AI di industri game. Pendekatan ini terbilang etis. Daripada mengganti pengisi suara veteran dengan talenta baru saat terjadi kendala fisik, penggunaan konversi suara justru mempertahankan keberadaan sang aktor asli sekaligus menjaga hak ekonominya.
Secara teknis, pemrosesan vokal berbasis model AI yang terlatih dari 10.000 sampel baris dialog merupakan solusi paling realistis untuk mengatasi celah rentang waktu 12 tahun produksi audio. Bagi para gamer, integritas narasi dan konsistensi perwatakan Geralt of Rivia tetap terjaga utuh saat ekspansi Songs of the Past diluncurkan pada 2027 mendatang.



