GAMING / LIPUTAN KHUSUS

Screenshot Baru GTA 6 Pamerkan Refleksi Ray Tracing, Sinyal Performa PS5 Pro?

/ Tangkapan layar terbaru GTA 6 buatan Rockstar Games memamerkan kejelasan efek ray tracing di Vice City. Diduga berjalan di konsol PlayStation 5 Pro atau PC.

YOKOYAMA •
Tangkapan layar GTA 6 menampilkan refleksi ray tracing di jalanan Vice City
Tangkapan layar terbaru GTA 6 memamerkan efek ray-traced reflections di jalanan basah Vice City yang diduga berjalan di PS5 Pro atau PC.
FOTO: Dok. Rockstar Games

Tangkapan layar terbaru Grand Theft Auto VI (GTA 6) mendadak memicu perdebatan hangat di kalangan komunitas gamer dan pengamat perangkat keras. Gambar promosi yang diunggah Rockstar Games untuk promosi soundtrack serta stasiun radio tersebut menampilkan kualitas visual yang melompat signifikan. Kualitas efek ray-traced reflections pada genangan air jalanan Vice City terlihat sangat tajam dibanding cuplikan sebelumnya.

Banyak pihak berspekulasi bahwa gambar tersebut diabadikan menggunakan konsol PlayStation 5 Pro atau dev build PC. Mengingat cuplikan trailer perdana GTA 6 berjalan di sasis dasar PS5, kemunculan visual beresolusi tinggi ini mengindikasikan adanya lompatan komputasi grafis.

Analisis Digital Foundry dan Kejelasan Refleksi Ray Tracing

Pengamat teknologi game dari akun Ben/videotech di media sosial menjadi salah satu yang pertama menyadari keunikan gambar ini. Tangkapan layar tersebut memperlihatkan pemandangan malam hari Vice City saat sebuah mobil sport melintas di samping genangan air besar. Pantulan cahaya lampu jalan dan bangunan di atas permukaan air menyajikan efek hardware ray tracing yang sangat jernih.

Analis teknis Oliver Mackenzie dari Digital Foundry memberikan pandangannya terkait gambar tersebut. Setelah membandingkan dengan trailer awal, Mackenzie meragukan bahwa tangkapan layar itu diambil dari konsol PS5 standar. Kejelasan visualnya terlalu murni. Tingkat kejelasan refleksi berbasis perangkat keras tersebut mengindikasikan penggunaan sistem dengan daya komputasi GPU yang jauh lebih tinggi.

Namun, Mackenzie memberikan catatan kritis. Beberapa bagian dari refleksi ray tracing pada objek tertentu masih menunjukkan penurunan resolusi. Penyesuaian kualitas ini bisa berarti dua hal: Rockstar Games sedang melakukan optimasi ketat agar muat di memori konsol dasar, atau mereka memanfaatkan photo mode pada sistem dev build untuk mendongkrak visual secara artifisial.

Realita Target 30 FPS dan Keterbatasan Sasis Konsol

Lompatan kualitas visual ini terjadi di tengah penantian para pemilik PlayStation 5 Pro akan label resmi PS5 Pro Enhanced untuk GTA 6. Baik Sony maupun Rockstar Games masih menutup rapat detail teknis mengenai fitur khusus yang akan ditawarkan pada konsol mid-gen tersebut. Informasi spesifik biasanya baru dibagikan di PlayStation Blog menjelang hari peluncuran game.

Target performanya tetap 30 fps. Pernyataan dari Rob Nelson selaku Co-Head Rockstar North menegaskan bahwa tingkat bingkai 30 fps menjadi target utama di seluruh konsol. Komputasi simulasi dunia terbuka GTA 6 yang sangat padat menuntut beban kerja CPU yang masif, sehingga batas 30 fps menjadi pilihan paling rasional bagi stabilitas sistem.

Menimbang Potensi Visual Antara PS5 Pro dan PC

Langkah Rockstar Games memamerkan gambar beresolusi tinggi tanpa mencantumkan penafian (disclaimer) platform murni menambah tanda tanya. Hal serupa pernah terjadi saat studio merilis 63 tangkapan layar pada Juni lalu, di mana Digital Foundry mempertanyakan apakah gambar tersebut diambil secara real-time gameplay atau hasil olahan render internal.

Port PC masih terhitung jauh. Dengan jadwal rilis versi PC yang biasanya berjarak satu hingga dua tahun setelah konsol, konsol PlayStation 5 Pro menjadi satu-satunya harapan bagi pemain yang menginginkan kualitas refleksi ray tracing paling bersih di hari pertama peluncuran. Opsi photo mode kerap menipu. Pemain diimbau untuk tidak menelan mentah-mentah keindahan tangkapan layar sebelum melihat pengujian performa langsung saat game dirilis nanti.

TANYA JAWAB

FAQ Seputar Screenshot Baru GTA 6 Pamerkan Refleksi Ray Tracing, Sinyal Performa PS5 Pro?

Q1Mengapa screenshot GTA 6 terbaru diduga menggunakan PS5 Pro atau PC?
Digital Foundry menyoroti kejelasan efek refleksi ray tracing pada genangan air di jalanan Vice City yang dinilai terlalu tajam untuk kapasitas komputasi GPU PS5 standar.
Q2Berapa target frame rate GTA 6 untuk konsol?
Co-Head Rockstar North Rob Nelson mengindikasikan bahwa target performa GTA 6 adalah 30 fps di semua platform konsol.
SERI LIPUTAN

Eksplorasi Liputan #Rockstar Games

Semua #Rockstar Games
Y
PC HARDWARE & GAMING TECH REVIEWER

Yokoyama

Menulis liputan dan ulasan gaming, laptop, dan PC di KabarGadget.id. Fokus pada perangkat keras, konsol, game PC, dan emulator.

LIHAT SEMUA ARTIKEL OLEH YOKOYAMA →

TERKAIT