GAMING / LIPUTAN KHUSUS

Resonance: A Plague Tale Legacy, Aksi Penuh Sophia Rilis 2026

/ Xbox dan Focus Entertainment mengonfirmasi Resonance: A Plague Tale Legacy akan rilis 27 Agustus 2026, hadir day one di Xbox Game Pass dengan fokus aksi.

YOKOYAMA •
Gambar promosi game Resonance: A Plague Tale Legacy dengan Sophia sebagai karakter utama
Resonance: A Plague Tale Legacy menjanjikan pengalaman aksi yang berbeda dari pendahulunya.
FOTO: Asobo Studio

Penggemar seri A Plague Tale bersiaplah untuk petualangan baru yang menjanjikan perubahan drastis dalam formula gameplay. Xbox dan Focus Entertainment baru saja mengonfirmasi bahwa Resonance: A Plague Tale Legacy, prekuel standalone yang sangat dinanti, akan resmi meluncur pada tanggal 27 Agustus 2026. Dikembangkan oleh Asobo Studio, game ini akan menjadi bagian dari gelombang kedua penambahan Xbox Game Pass di bulan Agustus, tersedia sejak hari pertama untuk para pelanggan Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass di berbagai platform, termasuk Xbox Series X/S, PC, Cloud, dan perangkat genggam.

Berbeda dari dua judul sebelumnya yang berpusat pada Amicia dan Hugo de Rune, Resonance akan membawa pemain 15 tahun sebelum peristiwa A Plague Tale: Requiem. Kali ini, sorotan utama tertuju pada karakter Sophia, seorang penjarah muda yang sebelumnya membantu Amicia dan Hugo bertahan hidup. Kisah Sophia yang dibesarkan di salah satu geng kriminal paling ditakuti di Venesia, akan membawa pemain ke Pulau Minotaur mitos dekat Kreta, setelah aksi perampokan yang gagal total terhadap mantan krunya sendiri.

Resonance: Babak Baru yang Lebih Agresif dengan Sophia

Pergeseran fokus karakter adalah salah satu elemen paling mencolok dalam Resonance. Pemain tidak lagi mengendalikan Amicia yang mengandalkan ketapel dan taktik sembunyi-sembunyi, melainkan Sophia, seorang pejuang terlatih. Latar belakang Sophia sebagai anggota geng kriminal memberikan justifikasi yang kuat untuk perubahan gaya bertarung. Ini bukan lagi kisah tentang dua bersaudara yang mencoba bertahan hidup dari ancaman tikus dan tentara, melainkan narasi seorang wanita muda yang menghadapi masa lalunya dengan cara yang lebih langsung dan konfrontatif.

Kisah ini juga akan menggali lebih dalam sejarah Sophia, dengan visi-visi yang terfragmentasi yang menghubungkan masa lalunya dengan era Minoan kuno dan kutukan Macula yang telah lama terkubur. Narasi yang lebih gelap dan personal ini diharapkan dapat memberikan kedalaman baru pada alam semesta A Plague Tale, sembari memperkenalkan pemain pada sisi lain dari dunia yang kita kenal, jauh dari bayang-bayang tikus yang selalu mengancam.

Dari Stealth ke Aksi Penuh: Revolusi Gameplay

Perubahan paling fundamental yang diusung Resonance adalah evolusi sistem pertarungan. Jika game A Plague Tale sebelumnya hampir sepenuhnya mengandalkan elemen stealth, Resonance secara radikal mengubah arahnya menuju aksi tempur jarak dekat yang lebih dinamis. Pemain harus menguasai pertarungan pedang, waktu parry yang tepat, dan gerakan menghindar yang lincah, menggantikan mekanisme melempar ketapel dan teka-teki manajemen cahaya yang mendefinisikan perjalanan Amicia.

Meskipun demikian, elemen cahaya belum sepenuhnya hilang dari formula. Eksplorasi labirin Minotaur akan melibatkan penggunaan bola Minoan yang dicuri untuk membengkokkan berkas cahaya dan memecahkan teka-teki lingkungan, menambahkan lapisan strategis yang unik. Game ini juga membagi strukturnya menjadi dua era, beralih antara alur cerita abad pertengahan Sophia dan kilasan sejarah Minoan kuno, masing-masing dengan musuh dan ruang uji coba berbasis pertempuran yang berbeda. Asobo Studio menggambarkan pergeseran ini sebagai "reset" yang disengaja setelah bertahun-tahun dengan karakter yang sama, dan pratinjau awal umumnya memuji perubahan tempo ini, meskipun mengakui bahwa ini adalah keberangkatan nyata dari akar survival-horror seri tersebut.

Ketersediaan & Harapan Penggemar

Peluncuran Resonance: A Plague Tale Legacy secara bersamaan di Xbox Game Pass adalah kabar gembira bagi para pelanggan. Ini memungkinkan lebih banyak pemain untuk merasakan petualangan baru ini tanpa biaya tambahan, memperluas jangkauan dan potensi kesuksesan game. Ketersediaannya di berbagai platform, termasuk PC dan Cloud, juga menjamin aksesibilitas yang luas, memungkinkan pemain untuk terjun ke dalam kisah Sophia di mana pun mereka berada.

Perubahan fokus ke aksi tempur adalah langkah berani dari Asobo Studio. Meskipun sebagian penggemar mungkin merindukan elemen stealth yang menjadi ciri khas seri ini, transisi ini juga membuka peluang untuk pengalaman gameplay yang segar dan menantang. Dengan tanggal rilis yang masih cukup jauh, ada banyak waktu bagi Asobo Studio untuk menyempurnakan visi mereka dan memberikan pengalaman yang memuaskan, baik bagi penggemar lama maupun pemain baru yang mencari petualangan aksi yang mendalam.

Y
PC HARDWARE & GAMING TECH REVIEWER

Yokoyama

Menulis liputan dan ulasan gaming, laptop, dan PC di KabarGadget.id. Fokus pada perangkat keras, konsol, game PC, dan emulator.

LIHAT SEMUA ARTIKEL OLEH YOKOYAMA →

TERKAIT