GAMING / LIPUTAN KHUSUS

PlayStation 5 Pro Gagal 60 FPS di GTA 6, Rockstar Ungkap Kendala CPU

/ Rockstar Games menargetkan 30 FPS untuk GTA 6 di PS5 Pro. Pengembang mengungkap mode 60 FPS menuntut penghapusan kendaraan dan NPC dari Vice City.

YOKOYAMA •
Tampilan visual Grand Theft Auto VI di konsol PlayStation 5 Pro
Rockstar Games mengonfirmasi penyesuaian visual dan performa Grand Theft Auto VI untuk PlayStation 5 Pro.
FOTO: Dok. Rockstar Games

Kabar mengenai spesifikasi performa Grand Theft Auto VI (GTA 6) di konsol PlayStation 5 Pro akhirnya terjawab. Meskipun hadir sebagai konsol kelas atas dengan harga tinggi, Rockstar Games secara resmi menargetkan tingkat framerate 30 FPS untuk game open-world terbarunya tersebut. Keputusan ini memicu kekecewaan di kalangan gamer yang mendambakan pengalaman bermain 60 FPS di konsol tercanggih milik Sony saat ini.

Dalam sebuah wawancara terpisah yang sempat tayang di portal TheGamer sebelum dihapus, pengembang mengonfirmasi sempat menguji coba build game berkecepatan 60 FPS di PS5 Pro. Namun, capaian framerate tinggi tersebut membutuhkan kekurangan ekstrem yang tidak mungkin diterima oleh pemain. Batas komputasi CPU menjadi tembok penghalang utama.

Kendala Komputasi CPU dan Kepadatan Vice City

Peneliti game Lance McDonald sempat menangkap pernyataan penting dari pengembang Rockstar sebelum artikel wawancara tersebut ditarik kembali dari publik. Dalam kutipan tersebut, tim Rockstar mengungkapkan bahwa mode 60 FPS di PS5 Pro hanya bisa dicapai jika mereka menghapus seluruh kendaraan dari jalan raya serta menghilangkan sebagian besar karakter NPC di dalam game. Pernyataan bernada humor ini menegaskan betapa beratnya beban simulasi lingkungan yang harus ditanggung oleh perangkat keras konsol.

Dunia game GTA 6 yang berlokasi di negara bagian Leonida menghadirkan simulasi perkotaan Vice City dengan tingkat detail luar biasa. Jalanan dipenuhi arus lalu lintas yang padat, sementara trotoar dan area pantai dijejali oleh ratusan NPC beranimasi kompleks. Simulasi Vice City sangat padat. Simulasi dinamis seperti ini membebankan kerja ekstra pada bagian prosesor (CPU), bukan hanya unit pemroses grafis (GPU).

Konsol PlayStation 5 Pro memang membawa peningkatan performa GPU yang terhitung masif dibanding versi reguler. Namun, sektor CPU pada PS5 Pro masih mengusung arsitektur dasar yang relatif identik dengan PS5 standar. Ketimpangan ini menciptakan kondisi CPU bottleneck saat menangani lalu lintas objek yang sangat masif.

Fitur Eksklusif Visual dan Potensi Mode 40 FPS

Meskipun harus puas dengan patokan 30 FPS, pemilik PlayStation 5 Pro tetap mendapatkan peningkatan mutu visual yang tidak ditemukan pada PS5 reguler maupun Xbox Series X. Co-lead Rockstar North, Rob Nelson, mengonfirmasi bahwa penyesuaian visual akan dimaksimalkan menjelang dan sesudah tanggal peluncuran resmi. Konsol flagship Sony ini dipastikan memanfaatkan teknologi ray-traced shadows untuk tata cahaya bayangan yang lebih realistis.

Selain itu, integrasi teknologi upscaling PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) menyajikan rekonstruksi gambar yang jauh lebih tajam pada resolusi tinggi. Fitur ini membantu menjaga konsistensi visual saat kamera bergerak melintasi area Vice City yang rumit tanpa mengorbankan stabilitas kerja sistem.

Bocoran metadata teranyar juga menyiratkan keberadaan opsi mode high framerate 120Hz di dalam sistem GTA 6. Bagi pemilik televisi atau monitor yang mendukung fitur Variable Refresh Rate (VRR), konfigurasi 120Hz umumnya memisahkan laju penyegaran layar untuk menghasilkan opsi 40 FPS yang stabil. Opsi 40 FPS masih terbuka. Pilihan ini memberikan pergerakan gambar yang jauh lebih mulus dibanding 30 FPS tradisional dan menjadi kekurangan paling realistis bagi pengguna konsol.

Membaca Batas Perangkat Keras dan Harapan Versi PC

Keputusan Rockstar Games menargetkan 30 FPS pada seluruh lini konsol generasi ini mempertegas batasan fisik dari arsitektur konsol game rumahan. Kehadiran PS5 Pro terbukti mampu mendorong ketajaman grafis dan efek ray tracing ke level baru. Sayangnya, pembaruan di sisi CPU tidak cukup radikal untuk menggandakan laju penyegaran bingkai dari 30 FPS menjadi 60 FPS secara penuh.

Bagi gamer yang menolak bermain di laju 30 FPS, penantian terhadap peluncuran GTA 6 versi PC menjadi satu-satunya jalan keluar. Komputer desktop kelas atas dengan kombinasi prosesor generasi terbaru dan kartu grafis papan atas diperkirakan menjadi satu-satunya platform yang sanggup melompati batasan simulasi tersebut secara optimal.

TANYA JAWAB

FAQ Seputar PlayStation 5 Pro Gagal 60 FPS di GTA 6, Rockstar Ungkap Kendala CPU

Q1Mengapa PlayStation 5 Pro tidak bisa menjalankan GTA 6 pada 60 FPS?
Meskipun GPU PS5 Pro mengalami peningkatan besar, CPU perangkat ini masih setara dengan PS5 standar. Simulasi lalu lintas dan NPC yang padat di Vice City membebani CPU secara ekstrem sehingga framerate terikat pada 30 FPS.
Q2Apakah GTA 6 di PS5 Pro mendukung mode 40 FPS?
Bocoran metadata menunjukkan adanya potensi dukungan mode 120Hz. Mode ini memungkinkan game berjalan pada 40 FPS yang jauh lebih lancar jika menggunakan TV atau monitor yang mendukung VRR.
Q3Peningkatan grafis apa saja yang dihadirkan GTA 6 di PS5 Pro?
PS5 Pro mendapatkan fitur eksklusif berupa ray-traced shadows untuk pencahayaan lebih realistis serta teknologi upscaling PSSR 2 untuk tampilan gambar yang lebih tajam.
SERI LIPUTAN

Eksplorasi Liputan #Sony

Semua #Sony
Y
PC HARDWARE & GAMING TECH REVIEWER

Yokoyama

Menulis liputan dan ulasan gaming, laptop, dan PC di KabarGadget.id. Fokus pada perangkat keras, konsol, game PC, dan emulator.

LIHAT SEMUA ARTIKEL OLEH YOKOYAMA →

TERKAIT