GAMING / LIPUTAN KHUSUS

Need for Speed Underground 2 Revived Bawa Balap Liar 120 FPS ke Browser

/ Need for Speed Underground 2 Revived kini dapat dimainkan langsung di browser web via WebAssembly lengkap dengan fitur multiplayer masif hingga 6.000 pemain.

YOKOYAMA •
Tampilan gameplay Need for Speed Underground 2 Revived yang berjalan di browser web Chrome
Need for Speed Underground 2 Revived mengompilasi ulang versi PC asli ke WebAssembly sehingga dapat dimainkan langsung via browser web dengan dukungan hingga 120 FPS.
FOTO: Need

Momen nostalgia balap liar era 2000-an kembali hadir dengan pendekatan teknis yang mengejutkan. Game legendaris Need for Speed Underground 2 kini resmi bisa dimainkan secara langsung melalui browser web tanpa perlu proses instalasi konvensional. Pengembang independen bernama th0mk berhasil merekayasa ulang port PC buatan 2004 tersebut menjadi format WebAssembly, lengkap dengan dukungan server multiplayer masif.

Proyek bertajuk Need for Speed Underground 2 Revived ini memungkinkan pemain memacu Nissan 350Z ikonik di jalanan Bayview bersama ribuan pemain lain. Cukup membuka situs nfsu2.xyz lewat Google Chrome atau Mozilla Firefox, game akan memuat aset dan langsung menyajikan aksi balap jalanan. Performa port ini tergolong impresif.

Rekayasa WebAssembly dan Target 120 FPS

Berbeda dari kebanyakan proyek emulator old-school yang terasa berat dan membebani prosesor, proyek ini dijalankan lewat kompilasi ulang langsung dari versi PC asli. Pengembang tidak menggunakan metode emulasi PlayStation 2. Kode sumber berbasis C++ diterjemahkan ke WebAssembly agar dapat berkomunikasi langsung dengan kartu grafis via API grafis web modern.

Pendekatan ini memberikan efisiensi pemrosesan yang sangat tinggi. Perangkat modern mampu menjalankan game ini pada frame rate hingga 120 FPS dengan rasio layar widescreen. Input kontrol pun tidak terbatas pada keyboard. Pemain dapat menghubungkan gamepad, kemudi steering wheel, hingga menggunakan kontrol sentuh di layar monitor sentuh.

Dasar pengembangan proyek ini sebenarnya merupakan fork dari proyek milik Talha Muderrisoglu. Versi buatan Muderrisoglu sebelumnya dirancang berjalan secara native di chip Apple Silicon dan mampu menyentuh 119 FPS pada MacBook berprosesor M1 Pro. Developer th0mk kemudian membawa fondasi teknis tersebut lebih jauh ke dalam ekosistem web.

Multiplayer Masif 6.000 Pemain dalam Satu Server

Fitur utama yang membuat proyek Need for Speed Underground 2 Revived ini begitu menarik adalah integrasi jaringan publiknya. Pengembang menyematkan virtual LAN server tunggal yang mampu menampung kapasitas hingga 6.000 pemain sekaligus secara online. Pengalaman berjelajah di kota Bayview kini tidak lagi terasa sepi.

Sistem membatasi render visual hingga 32 mobil pemain lain yang berada di area terdekat saat free roam. Langkah ini sangat krusial untuk mencegah bottleneck pada sisi CPU browser. Manajemen memori tetap terjaga tanpa membuat suhu chipset laptop melonjak drastis.

Riwayat penyimpanan data game akan disimpan secara lokal di cache browser pengguna. Jika cloud saving diaktifkan, progres modifikasi mobil dan balapan dapat disinkronkan antar perangkat. Ini solusi praktis untuk game balap.

Konsekuensi Penyimpanan dan Dilema Lisensi Hak Cipta

Meski dilabeli sebagai game tanpa instalasi, pengguna tetap harus mengunduh data game berukuran sekitar 1,4 GB hingga 2 GB saat pertama kali dimainkan. Seluruh data tekstur, audio, dan model 3D disimpan sementara di dalam memori browser. Proses pengunduhan membutuhkan koneksi internet stabil.

Dilema hukum dan hak cipta juga membayangi keberlanjutan proyek fan ini. Pada repositori GitHub resminya, th0mk menyebutkan bahwa repositori tersebut tidak menyertakan berkas game asli dan meminta pengguna melakukan dump file mandiri. Namun, situs publiknya secara langsung mendistribusikan berkas game dari server mereka sendiri.

Terdapat pula benturan lisensi. Repositori asal milik Muderrisoglu secara eksplisit menyatakan kode kustomnya bukan open source, sedangkan th0mk melabeli proyek Revived dengan lisensi MIT. Proyek fan ini sama sekali tidak memiliki hubungan resmi atau lisensi dari pihak Electronic Arts (EA), dan produsen game tersebut belum memberikan tanggapan resmi.

Catatan Redaksi bagi Gamer Nostalgia

Secara keseluruhan, Need for Speed Underground 2 Revived membuktikan sejauh mana kemampuan WebAssembly dalam mengeksekusi game PC klasik berukuran besar secara mulus. Kualitas visual tetap terjaga. Performa 120 FPS dan respon controller terasa sangat memuaskan untuk ukuran game browser.

Kelebihan Utama:

• Dapat dimainkan langsung via Chrome dan Firefox tanpa instalasi aplikasi tambahan.

• Mendukung frame rate hingga 120 FPS dengan opsi layar lebar widescreen.

• Dukungan penuh untuk gamepad, steering wheel, dan kontrol sentuh.

• Dukungan server multiplayer masif hingga 6.000 pemain.

Catatan & Keterbatasan:

• Membutuhkan unduhan cache awal sebesar 1,4 GB hingga 2 GB.

• Status legalitas belum resmi dari Electronic Arts (EA) dan berisiko terkena penutupan server.

• Progres penyimpanan bergantung pada cache lokal browser jika tidak memakai fitur simpan awan.

TANYA JAWAB

FAQ Seputar Need for Speed Underground 2 Revived Bawa Balap Liar 120 FPS ke Browser

Q1Apakah Need for Speed Underground 2 Revived perlu diinstal di PC?
Tidak perlu instalasi aplikasi konvensional. Game berjalan langsung di browser web seperti Google Chrome atau Mozilla Firefox, tetapi membutuhkan unduhan aset awal sebesar 1,4 GB hingga 2 GB yang disimpan di cache browser.
Q2Apakah game browser ini mendukung penggunaan controller atau steering wheel?
Ya, proyek ini mendukung gamepad/controller, steering wheel, serta kontrol sentuh pada layar monitor sentuh.
Q3Apakah Need for Speed Underground 2 Revived ini resmi dari Electronic Arts (EA)?
Bukan. Ini adalah proyek buatan pengembang independen bernama th0mk dan tidak memiliki lisensi resmi atau afiliasi dengan Electronic Arts (EA).
Y
PC HARDWARE & GAMING TECH REVIEWER

Yokoyama

Menulis liputan dan ulasan gaming, laptop, dan PC di KabarGadget.id. Fokus pada perangkat keras, konsol, game PC, dan emulator.

LIHAT SEMUA ARTIKEL OLEH YOKOYAMA →

TERKAIT