GAMING / LIPUTAN KHUSUS

Game Prospera Padukan Konsep Anno 1800 dengan Kamera Orang Pertama

/ Active Fungus Studios mengumumkan Prospera, game city builder yang menggabungkan simulasi Anno 1800 dan elemen Satisfactory dalam kamera orang pertama.

HANA LEE •
Tampilan gameplay Prospera dengan sudut pandang orang pertama
Prospera menggabungkan simulasi pembangunan kota berarsitektur era revolusi industri dengan perspektif orang pertama.
FOTO: Dok. Active Fungus Studios

Pengembang asal Jerman, Active Fungus Studios, resmi memperkenalkan proyek game simulator terbaru berjudul Prospera. Game ini memadukan kompleksitas rantai produksi ala Anno 1800 dengan sistem otomasi pabrik khas Satisfactory. Pendekatan unik Prospera terletak pada sudut pandang pemain yang menggunakan kamera orang pertama dan orang ketiga di dalam dunia open world.

Prospera dijadwalkan meluncur untuk platform PC pada kuartal kedua 2027 melalui Steam. Pemain diajak membangun kota industri dari nol pada era Revolusi Industri. Kombinasi visual arsitektur era Victoria dan suasana Wild West menghadirkan atmosfer pembangunan yang memikat.

Inovasi Pembangunan Manual dari Sudut Pandang Orang Pertama

Pemain memulai perjalanan sebagai penebang kayu sederhana yang mengumpulkan bahan baku secara manual. Bangunan awal didirikan sendiri dengan tangan sebelum akhirnya pekerja mengambil alih proses konstruksi. Transisi ini mengubah pemukiman kayu sederhana menjadi kota metropolis industri yang megah. Elemen simulasi ekonomi tetap berjalan ketat dengan pemenuhan kebutuhan penduduk yang berjenjang.

Logistik barang menjadi fondasi utama. Setiap bahan mentah wajib dipindahkan secara fisik antar fasilitas produksi. Pemain menggunakan gerobak tangan dan kereta kuda pada awal permainan. Skala pengiriman kemudian berkembang menggunakan jaringan kereta api rancangan pemain sendiri.

Sistem pembangunan Prospera memberikan imersi yang berbeda dari game sejenis. Saat meletakkan pondasi, kamera akan bergeser sejenak ke sudut pandang atas. Konstruksi fisik bangunan kemudian diselesaikan secara langsung di lapangan. Ukuran bangunan dibuat cukup ringkas agar proses pembuatan tidak memakan waktu lama.

Tantangan Navigasi Kota dan Respon Komunitas

Pengembangan bangunan mengusung sistem peningkatan bertahap tanpa memakan lahan tambahan. Fasad bangunan kayu akan berubah menjadi gaya arsitektur Victoria seiring kemajuan teknologi. Pemain bebas memadukan beragam gaya arsitektur tanpa harus mengganti bangunan lama. Hal ini menciptakan lanskap kota yang unik dan dinamis.

Penguji dari media PC Games menyoroti tantangan utama saat kota berkembang pesat. Prospera meminimalkan penggunaan menu konvensional sehingga pemain wajib mendatangi gudang atau pabrik secara fisik. Konsep ini sangat menarik pada awal permainan. Manajemen kota skala besar berisiko melelahkan.

Pihak Active Fungus Studios menyadari kendala mobilitas tersebut. Pengembang sedang menyiapkan solusi sistem teleportasi di samping moda transportasi kereta dan kuda. Akses uji coba Steam playtest kini sudah dibuka untuk gamer PC. Sambutan komunitas tergolong positif meski sebagian pengguna menyoroti desain mesin yang kurang realistis.

TANYA JAWAB

FAQ Seputar Game Prospera Padukan Konsep Anno 1800 dengan Kamera Orang Pertama

Q1Kapan game Prospera dirilis untuk PC?
Prospera dijadwalkan rilis secara resmi untuk platform PC pada kuartal kedua tahun 2027 melalui Steam.
Q2Apa yang membuat sudut pandang game Prospera berbeda dari game city builder lain?
Prospera menggunakan sudut pandang orang pertama dan ketiga secara langsung di lapangan, bukan hanya dari sudut pandang kamera atas (bird's-eye view) konvensional.
Q3Bagaimana cara mencoba game Prospera sebelum rilis?
Pemain dapat mengajukan akses untuk mengikuti sesi uji coba (playtest) yang sudah dibuka melalui halaman resmi Prospera di Steam.
H
MOBILE & SMARTPHONE EDITOR

Hana Lee

Menulis liputan dan ulasan smartphone di KabarGadget.id. Fokus pada peluncuran perangkat baru, perbandingan spesifikasi, kebijakan pembaruan sistem, dan harga di pasar Indonesia.

LIHAT SEMUA ARTIKEL OLEH HANA LEE →

TERKAIT